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【VRChat想定】Tri Pulse Halo|トリパルスヘイロー

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## 導入方法 1. UnityPackageをプロジェクトへインポートします。 2. 商品のPrefabを、アバターのArmature内にある「Head」の子へ入れます。 3. Scene画面を確認しながら、位置・角度・大きさをお好みに合わせて調整します。 4. アバターをアップロードすれば導入完了です。 ※アバターによって頭の位置や大きさが異なるため、必要に応じて微調整してください。

特徴

調整できる項目

商品仕様

同梱物

利用規約

【VRChat想定】Tri Pulse Halo|トリパルスヘイロー
## 導入方法 1. UnityPackageをプロジェクトへインポートします。 2. 商品のPrefabを、アバターのArmature内にある「Head」の子へ入れます。 3. Scene画面を確認しながら、位置・角度・大きさをお好みに合わせて調整します。 4. アバターをアップロードすれば導入完了です。 ※アバターによって頭の位置や大きさが異なるため、必要に応じて微調整してください。