【VRChat想定】Tri Pulse Halo|トリパルスヘイロー
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## 導入方法 1. UnityPackageをプロジェクトへインポートします。 2. 商品のPrefabを、アバターのArmature内にある「Head」の子へ入れます。 3. Scene画面を確認しながら、位置・角度・大きさをお好みに合わせて調整します。 4. アバターをアップロードすれば導入完了です。 ※アバターによって頭の位置や大きさが異なるため、必要に応じて微調整してください。
特徴
3本の心電図を120度間隔で配置 3つの発光点が完全同期して移動 P・QRS・T波をイメージした心電図ライン 白い点が赤いライン上を正確に走行 通過した赤いラインが一定時間残る残光表現 心拍に合わせた発光アニメーション 色、明るさ、速度、波形の高さを調整可能 自動レインボーモード搭載
調整できる項目
心電図の色 発光点の色 残光の色 全体の明るさ ヘイローの大きさ ラインの太さ 発光の広がり 点の移動速度 点の大きさ 赤いラインの表示時間 心電図の高さ 心拍速度 QRS波の鋭さ レインボーカラーの速度と広がり
商品仕様
使用シェーダー:専用カスタムシェーダー 描画方式:プロシージャル描画+ジオメトリシェーダー ポリゴン数:△2 エフェクト:3方向に配置された心電図ライン アニメーション:発光点と心電図が同期して移動 テクスチャ:不使用 対応想定:VRChat PC版 Quest版:非対応 カラー:ライン・発光点・残光などをマテリアルから変更可能 調整項目:速度、ラインの寿命、発光、太さ、サイズ
同梱物
・UnityPackage ├ 設定済みPrefab ├ 専用カスタムシェーダー └ 初期設定済みマテリアル
利用規約
https://docs.google.com/document/d/1q-TNWLdX_Ft3hcb-jHcjp_nEM3VRlGH6O_ehwErgL4E/edit?usp=sharing



